1. 安装配置 JDK #
1.1 下载 JDK #
- javase-jdk8-downloads
- jdk-8u251-windows-x64 链接:https://pan.baidu.com/s/1P7hUHQLpunhJ0yfUd85Bxw 提取码:aeuy

1.2 安装 JDK #



1.3 配置环境变量 #
左下角搜索(或者快捷键 WIN+Q )==> 输入
高级==> 查看高级系统设置
选择 高级 ——>环境变量

选择系统变量下的 Path(双击)

新建——>粘贴 java 下 jdk 和 jre 的 bin 文件夹的路径

如果是默认安装目录,则进入到这个目录,
C:\Program Files\Java,找到图中两个文件夹中的 bin 文件夹

复制目录 粘贴 到环境变量中,然后点击右下角的确定 不要点 × 关闭

验证
- win+R 输入 cmd 运行
java -version

2. 开发步骤 #
- 使用记事本编辑
.java为后缀的文件 - 使用
javac命令编译.java文件,生成.class文件 使用
java命令运行.class文件,得到程序结果也可以直接安装
Java Extension Pack插件
//类名要和文件名完全一样
public class HelloWorld {
// main方法是程序执行的起点
public static void main(String[] args) {
// 向控制台打印并换行
System.out.println("hello");
}
}注意事项
main作为方法的入口,void不可少- Java 对大小写敏感
- 每一条 Java 语句以分号结束
- 不要漏写引号,要使用双引号
3. 变量\数据类型\运算符 #

3.1 数据类型 #
| 数据类型 | 说明 |
|---|---|
| char(字符型) | 用于存储单个字符,如:性别男、女 |
| int(整型) | 用于存储整数,如:一天的时间是 24 小时 |
| double(双精度) | 用于存储小数 如:早餐的价格 3.5 元 |
| String(字符串) | 用于存储一串字符,如 "我爱前端" |
public class DataType {
public static void main(String[] args) {//
char c = '珠';
System.out.println(c);
int d = 3;
double f = 4.4;
String g = "峰";
}
}3.2 运算符 #
import java.util.Scanner;
public class Sum {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("please input first number");
int num1 = input.nextInt();
System.out.println("please input second number");
int num2 = input.nextInt();
int result = num1 + num2;
System.out.println("result is " + result);
input.close();
}
}4. 数组 #

4.1 什么是数组 #
- 数组是一个变量,存储相同数据类型的一组数据
- 声明一个变量就是在内存空间划出一块合适的空间
- 声明一个数组就是在内存中划出一串连续的空间
4.2 数组基本要素 #
- 标识符:数组的名称,用于区分不同的数组
- 数组元素:向数组中存放的数据
- 元素下标:对数组元素进行编号,从 0 开始,数组中的每个元素都可以通过下标来访问
- 元素类型:数组元素的数据类型
- 注意事项
- 数组长度固定不变,避免数组越界
- 数组中的所有元素必须属于相同的数据类型
public class Array {
public static void main(String[] args) {
int[] arr;// 声明变量
arr = new int[3];
arr[0] = 1;
arr[1] = 2;
arr[2] = arr[0] + arr[1];
System.out.println(arr[2]);
int[] arr2 = new int[] { 1, 2, 3 };
System.out.println(arr2);
}
}5. 类和对象 #

- 类是抽象的概念,是一个模板
- 对象是一个你能看的到摸的到的具体实体
- 类的方法定义类的某种行为或功能
5.1 方法定义 #
- 调用带参数方法 对象名.方法名(参数 1,参数 2,参数 3....参数 n)
- 实参的类型 数量 顺序都要与形参一一对应
形参和实参数据类型不一致会报错
注意事项
- 如果方法的返回值类型为
void,方法中不能有return返回值 - 一个方法不能有多个返回值
- 多个方法不能相互嵌套定义
- 不能在方法外部直接写程序逻辑代码
- 如果方法的返回值类型为
<访问修饰符> <返回值类型> <方法名称>(<方法形参数列表>){
//这里是方法主体
}5.2 类 #
class Person {
String name;
int age;
public String getName() {
return this.name;
}
public String getName(String prefix) {
return prefix+this.name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
int score;
System.out.println(getName());
System.out.println(age);
// System.out.println(score);
}
}
class Student extends Person {
}
public class Entry {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
p.setName("zhufeng");
System.out.println(p.getName());
Student s = new Student();
s.setName("jiagou");
System.out.println(s.getName());
}
}6. 字符串 #
- 可以使用 String 对象存储字符串
- String 类位于 java.lang 包中,具有丰富的方法
public class MyString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Hello";
String s2 = new String();
String s3 = new String("world");
System.out.println(s1.length());
System.out.println(s1.equals(s3));
System.out.println(s1 == s3);
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append("hello");
sb.append("world");
System.out.println(sb.toString());
}
}7. 类 #
7.1 构造函数 #
- 无返回值类型,名称与类名相同,可以指定参数
- 构造方法可以重载
- static 静态方法用类名调用
- final 修饰的变量称为常量,值固定不变
class Animal {
void talk() {
System.out.println("Animal");
}
}
final class Dog extends Animal {
void talk() {
System.out.println("Dog");
}
}
class Golden extends Dog {
void talk() {
System.out.println("Dog");
}
}
class Cat extends Animal {
void talk() {
System.out.println("Cat");
}
}
public class Clazz {
public static void main(String[] args) {//
}
}7.2 访问修饰符 #
| 访问修饰符 | 本类 | 同名 | 子类 | 其它 |
|---|---|---|---|---|
| private | √ | X | X | X |
| 默认 | √ | √ | X | X |
| protected | √ | √ | √ | X |
| public | √ | √ | √ | √ |
7.3 封装 继承 多态 #
7.3.1 封装 #
7.3.2 继承 #
- 符合
is a的关系设计时使用继承,使用extends关键字 - 继承是代码重用的一种方式
final类不能被其它类继承super关键字用于访问父类成员super只能出现在子类的方法和构造方法中super访问构造方法时,只能是第一句super不能访问父类的private成员
- 重写
- 方法名相同
- 参数列表相同
- 返回值类型相同或者是其子类
- 访问权限不能严于父类
- 抽象类和抽象方法
- 抽象类不能被实例化
- 可以有
0或多个抽象方法 - 非抽象子类必须 重写父类所有的抽象方法
7.3.3 多态 #
- 同一个引用类型,使用不同的实例而执行不同操作
- 子类重写父类的方法,运行时使用父类的类型
class Animal {
void talk() {
System.out.println("Animal");
}
}
final class Dog extends Animal {
void talk() {
System.out.println("Dog");
}
}
class Cat extends Animal {
void talk() {
System.out.println("Cat");
}
}8. 集合框架 #
- Java 集合框架提供了一套性能优良、使用方便的接口和类,它们位于 java.util 包中
Collections提供了对集合进行排序、遍历等多种算法实现Collection接口存储一组不唯一,无序的对象- List 接口存储一组不唯一,有序(插入顺序)的对象
- ArrayList ArrayList 实现了长度可变的数组,在内存中分配连续的空间。遍历元素和随机访问元素的效率比较高
- add(Object o)
- add(int index,Object o)
- int size()
- get(int index)
- contains(Object o)
- remove(Object o)
- remove(index index)
- LinkedList LinkedList 采用链表存储方式。插入、删除元素时效率比较高
- addFirst(Object o)
- addLast(Object o)
- getFirst()
- getLast()
- removeFirst()
- removeLast()
- ArrayList ArrayList 实现了长度可变的数组,在内存中分配连续的空间。遍历元素和随机访问元素的效率比较高
- Map Map 接口存储一组键值对象,提供 key 到 value 的映射
- HashMap
- put(Object key,Object value)
- get(Object key)
- remove(Object key)
- int size()
- Set keySet()
- Collection values()
- boolean containsKey(Object key)
- TreeMap
- HashMap
- Set 接口存储一组唯一,无序的对象
- HashSet
- TreeSet
- List 接口存储一组不唯一,有序(插入顺序)的对象
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class MyArrayList {
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
System.out.println(list.size());
Map map = new HashMap();
map.put("A","优秀");
System.out.println(map.get("A"));
Set set = new HashSet();
set.add("A");
set.add("B");
System.out.println(set.size());
}
}